Journal de bord

Ce qu'on a vécu, ce qu'on a appris.
Sans filtre.

Entre mi-janvier et mi-février 2026, on a fait tourner les premières séances à l'école communale de Walhain. Quatre enfants, quatre mercredis. Petit démarrage, beaucoup appris. Ce journal, c'est pour les parents qui veulent savoir ce qu'il se passe vraiment.

Séances 1–2 Mi-janvier 2026

Poser les bases et découvrir qu'on en avait besoin

Les premières séances, on ne joue pas encore vraiment. On installe quelque chose de plus important : la façon dont le groupe va fonctionner.

On a mis en place un rituel d'entrée : un tour de table rapide pour savoir comment chacun arrive. Fatigué ? Excité ? Stressé par autre chose ? Un enfant qui arrive préoccupé et qui ne l'a pas dit va le manifester autrement pendant la séance.

Les règles de vie ont été construites avec les enfants, pas imposées. Elles servent de référence pour toute la suite.

La salle installée avant l'arrivée des enfants
Ce qu'on retient : Le tour de table du début prend 5 minutes et change tout à la qualité de ce qui suit.
Séance 3 Fin janvier 2026

Keep Talking and Nobody Explodes : le grand test

Manuel de désamorçage

Un joueur voit une bombe à l'écran. Les autres ont le manuel de désamorçage sur papier. Ils ne voient pas la même chose, ils doivent se parler : précisément, calmement, rapidement.

4 bombes désamorcées. Pour des débutants complets, c'est une vraie performance.

Entre les erreurs de traduction et quelques modules capricieux, la frustration est montée. C'est là que le rôle d'animateur prend tout son sens : transformer l'énervement en question qu'est-ce qu'on change pour la prochaine fois ?

Ce qu'on retient : La frustration, bien accompagnée, c'est utile. Un enfant qui apprend à rater sans s'effondrer, c'est concret.
Séance 4 Mi-février 2026

La surprise des pauses actives

Quand on leur laissait le choix : continuer la pause active ou retourner jouer, ils choisissaient de continuer à bouger.

Le mouvement physique "vide" le trop-plein d'énergie mentale accumulé pendant la concentration intense du jeu. La pause n'est pas une interruption, c'est une partie du cycle.

On a aussi introduit le palming et quelques exercices de respiration : des outils concrets que les enfants peuvent réutiliser à la maison.

📷 Photo à ajouter

Enfants de dos ou en mouvement
pendant la pause active

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Ce qu'on retient : Des ados qui préfèrent courir plutôt que retourner à la manette, on ne s'y attendait pas.

Bilan honnête de ce premier batch

✅ Ce qui a bien fonctionné

  • → Les rituels de début et fin de séance
  • → Keep Talking comme outil de communication
  • → Les pauses actives (au-delà de nos attentes)
  • → Le format petit groupe pour la création de liens
  • → La gestion des frustrations en temps réel

🔧 Ce qu'on améliore

  • → Mieux anticiper les bugs techniques des jeux
  • → Maintenir le contact avec les parents entre séances
  • → Varier davantage les jeux selon l'énergie du groupe
  • → Structurer encore mieux les débriefings

Ce premier batch a été plus court que prévu (4 séances au lieu de 8), et le groupe plus petit que l'objectif. C'est la réalité d'un projet qui démarre. On a choisi de continuer, d'apprendre, et d'ouvrir les inscriptions pour la suite avec ce qu'on a appris.

La suite : module 2, 4 mars → 22 avril

8 séances, même engagement, même honnêteté.
Ce journal sera mis à jour au fil des séances.

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