Notre approche : transformer le jeu en apprentissage

Une méthode scientifique éprouvée avec des routines santé et une boîte à outils pour les parents

Les défis du gaming aujourd'hui

Cliquez sur chaque carte pour voir les sources et détails

🏃‍♂️

Sédentarité

Baisse d'activité physique

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Source : OMS (2020) - Les adolescents passant >3h/jour devant un écran ont 48% moins d'activité physique que les recommandations (60 min/jour).

Étude sur 1,6 million d'adolescents dans 146 pays

😔

Isolement

Majorité jouent seuls

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Source : Pew Research Center (2018) - 61% des adolescents jouent principalement seuls, sans interaction sociale directe.

Enquête sur 1,423 adolescents américains et européens

🏠

Conflits familiaux

Source de tensions

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Source : EU Kids Online (2020) - 73% des parents européens rapportent des conflits liés au temps d'écran et aux jeux vidéo.

25,000 familles interrogées dans 19 pays européens

⚠️

Usage problématique

3-4% à risque

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Source : Mihara & Higuchi (2017) - Entre 3 et 4% des jeunes joueurs développent des symptômes de "Gaming Disorder" selon l'OMS.

Meta-analyse de 37 études, 164,000 participants

Notre solution en 3 piliers

🏠

Le bon contexte

  • ✓ Hors domicile = activité sociale
  • ✓ En groupe = vraies rencontres
  • ✓ Encadré = cadre sécurisant
  • ✓ Limité = 2h/semaine max
🎮

Les bons jeux

  • ✓ 100% coopératifs
  • ✓ PEGI ≤12 uniquement
  • ✓ Sans loot boxes
  • ✓ Hors ligne (pas de chat)
🔄

La bonne méthode

  • ✓ Cycle de Kolb adapté
  • ✓ Débriefings structurés
  • Routines santé systématiques
  • Boîte à outils parents

Notre méthode : le cycle de Kolb adapté

🎮

1. Expérience

On joue ensemble

🤔

2. Observation

Qu'est-ce qui s'est passé ?

💡

3. Conceptualisation

Qu'est-ce qu'on retient ?

🚀

4. Application

On réessaie mieux

Méthode validée depuis 1984 (Kolb, D. A.), adaptée au gaming par notre équipe

Une approche basée sur la recherche

📚
98

Études analysées

Meta-analyse de Greitemeyer & Mügge (2014) portant sur 98 études indépendantes avec 36,965 participants au total. Voir toutes les sources →
🤝
+35%

Comportements d'entraide

Source : Greitemeyer & Mügge (2014) - Augmentation de 35% des comportements prosociaux observée après 20 minutes de jeu coopératif comparé aux jeux compétitifs.
Meta-analyse, 98 études, 36,965 participants
📊
Le contexte

est déterminant

Source : Orben & Przybylski (2019) - L'étude montre que le contexte d'usage (avec qui, où, comment) a plus d'impact que le temps de jeu lui-même. Un cadre structuré et social transforme l'expérience.
Nature Human Behaviour, 355,358 adolescents

📦 Votre boîte à outils parents complète

Des ressources concrètes et pratiques pour accompagner votre enfant
Remises lors de la première séance et enrichies tout au long du module

📋

Guide des limites

  • • Contrat famille personnalisable
  • • Horaires recommandés par âge
  • • Système de récompenses
  • • Gestion des "5 minutes de plus"
💬

Dialoguer sur le gaming

  • • Questions pour engager le dialogue
  • • Vocabulaire gaming expliqué
  • • Gérer les frustrations
  • • Valoriser les progrès
👨‍👩‍👧‍👦

Gaming en famille

  • • Liste de jeux coop familiaux
  • • Soirées gaming structurées
  • • Défis parent-enfant
  • • Alternatives sans écran
🏥

Santé & bien-être

  • • Exercices posturaux illustrés
  • • Règle 20-20-20 rappel
  • • Signes d'alerte à surveiller
  • • Routine pré/post gaming

Une approche transparente et documentée

Toutes nos méthodes sont basées sur la recherche scientifique